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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/9

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《Minecraft》的美术设计偏于模糊和方块构型,突出棱角,分辨率低,像素风格明显。而《迷你世界》所有美术设计偏于清晰、明亮、立体、圆润。两者感官不同是因为采取了不同设计流程、不同软件技术和不同成像方式,从美术作品的颜色、图案、线条来比对,二者明显不同。

六、《迷你世界》48个游戏画面与《Minecraft》48个游戏画面不存在任何实质性相似。

(一)原告对比视频中,核心比对的是游戏规则,而该规则是自然界客观规律或其他游戏中普遍存在的基础规则,属于公有领域,并不是著作权法保护的客体。另原告在48个视频的规则描述中,均为其主观描述,不具有客观性。

(二)48个非常短暂的比对视频中,除了玩家游戏操作上的相似外,美术外观和整个画面的UI界面明显不同,不构成任何相似。

七、除原告所控的48个画面,整体比较两游戏,《迷你世界》与《我的世界》两游戏的连续画面不存在实质性相似,不构成著作权侵权。

从画面美术风格看,《我的世界》游方格状的像素风格与《迷你世界》通过3Dmax建模和构建模型骨骼动画的方式来进行制作整体视听效果完全不同;从音乐上来看,《迷你世界》在游戏中的配乐轻快、卡通,《我的世界》的音乐选择风格低沉;从整体内容上看,两游戏作为沙盒类游戏,仅提供给玩家基础的方块等道具,

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