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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/54

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中是否主动攻击玩家,在受攻击后是否会还击的规则相同,特别是其中动物名称完全相同的就有5个,且喂养食材均相同,如鸡喂养方式均是小麦/南瓜种子等、牛和羊的喂养方式均是小麦、猪的喂养方式均是胡萝卜、狼的喂养方式均是用骨头;进行比对的37个游戏数值中,元素名称完全相同或非常近似,有的数值相同,有的数值是5倍系数,均有一定规律可循;上述267个基础元素的玩家操作、使用、合成元素的步骤和方式几乎完全一致。原告主张保护的并非游戏中元素的命名的文字作品、也非游戏中元素图像的美术作品、也非背景配乐中的音乐作品,故对被告有关两款游戏元素美术外观、配乐和UI界面不同的辩解意见,本院不予采纳;综上所述,本院认定两款游戏的267个基础核心元素构成实质性相似。

(二)根据上述两款游戏中267个基础核心元素构成实质性相似,可以认定《迷你世界》与《我的世界》游戏整体画面构成实质性相似

涉案两款游戏均是沙盒类游戏,两款游戏的元素也远远不止267个,原告主张上述基础核心元素的实质性相似,足以认定被告侵犯了《我的世界》游戏整体画面的著作权,被告则主张其游戏元素多达5000多个,即使上述元素构成近似也不能认定构成侵权,对此本院认为,原告主张的是著作权中的改编权,由于涉案游戏作品不可能像美术作品、文字作品一样具有时空和表现上的边界限制,故客观上无法穷尽游戏的全部元素进行静态或动态比

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