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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/12

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原告在证据交换中已经明确请求确认侵犯《Minecraft》国际版改编权,那么和信息网络传播权的诉请应该直接予以驳回。

改编权的定义是对原作品整体的改编。绝大多数学者都认为著作权法意义上的改编,是指在保留原作作品基本表达的情况下、通过改变原作品而形成新作品,因此,被控侵权作品是否构成侵害原作品改编权的重要基础是使用了原作品的基本内容,而且所使用的作品的基本内容必须是受著作权法保护的具有独创性的表达。从原告举证上看,原告仅举证48个短视频游戏画面的改编,仅为《迷你世界》亿万以上的游戏画面中为极小部分,该证据无法证明涉案游戏画面整体,应当承担不能证明两游戏整体实质性相似的不利后果。而涉案两游戏整体看,没有情节安排,也没有固定唯一的游戏路径和画面表现,生存地图的场景也是完全随机的,玩家在游戏内操作所形成的动态画面,也取决玩家自由发挥而成,没有固定的表现以及最终走向。故每个游戏玩家对游戏画面的操作不同,两游戏整体画面完全不可能有相同。因此,《迷你世界》的游戏连续画面不可能是在保留《Minecraft》国际版游戏画面基础上再进行独创性表达而形成新的作品。

十、原告所控游戏规则属于思想范畴,且属于公有领域;原告所要求保护的规则过于抽象,是自然客观规律在游戏中再现,不能作为原告的智力成果;原告请求保护的游戏元素的功能、获取方式、合成方式、数值都属于公有领域,不属于不正当竞争保护范围。

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