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不能代表游戏整体。

(二)《迷你世界》中的游戏元素是开发的,可由用户创作产生,并非游戏商提前预先设定。在《迷你世界》中,用户可以通过创造模式、开发者模式创作新的游戏元素,使用到游戏作品中,用户可以创造出游戏中没有直接提供的游戏元素,游戏元素由用户自我衍生出新的元素。

(三)原告所控的元素并非《Minecraft》国际版、《迷你世界》两游戏新手用户必须进入游戏所必须经历的和采用的元素。

原告所控的《我的世界》侵权公证中,百分之九十是在使用创造模式展示。在创造模式下,《Minecraft》国际版提供的游戏元素可由玩家自由选择使用,并非新手用户必须进入游戏所必须经历的使用和采用的元素,而是由用户在几千的元素中,自己选择是否使用,同样在《迷你世界》也是如此,原告所控侵权元素也并非在游戏过关或者情节发展中必须使用的。《迷你世界》新手用户可以不进入冒险或者生存模式,而是可以选择进入迷你工坊玩家创作的游戏作品中,或者在联机大厅进入别人的联机房间(使用创作的作品),《迷你世界》的游戏元素可以由玩家编辑创作出全新的游戏元素,并且使用到玩家创作的游戏作品中,游戏元素由用户自我衍生出新的元素,并且分享给其他用户,新手用户完全有可能接触到非原告所控的侵权内容。

九、被告《迷你世界》并未侵犯原告所控《Minecraft》国际版的改编权、信息网络传播权。

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