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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/58

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据分析平台App Annie中《迷你世界》游戏ios渠道下载量(1757.6万次)和收入(207万美元)以及《迷你世界》游戏安卓渠道的下载量(10亿次);被告作为《迷你世界》游戏的开发运营方,理应掌握经营所得的相关数据,却未提交任何有关其经营《迷你世界》游戏获利的证据;被告提交的有关《迷你世界》知名度的报道中称《迷你世界》游戏的注册用户已突破4亿。故虽然原告提交有关被告获利的证据比较薄弱,但相对于被告未提交获利证据,原告证据仍是优势证据,在被告未举证的情况下,本院采信原告有关以在先生效判决中计算被告侵权获利依据的主张,在确认App Annie统计数据的基础上,综合考量安卓渠道的下载量,参考前述生效判决中有关ios渠道和安卓渠道的利润计算方法来计算本案被告侵权获利。

1.《迷你世界》游戏在ios渠道的获利:

根据App Annie的统计数据,《迷你世界》游戏在ios渠道下载量1757.6万次,收益为207万美元,折合人民币1426.23万元(以2019年平均汇率6.89折算)。

2.《迷你世界》游戏在安卓渠道的获利:

由于ios官方渠道平台与开发者的收入分成为3:7,故《迷你世界》游戏在ios渠道的营业收入为人民币2037.47万元(1426.23万元÷0.7);

《迷你世界》在历趣网、360手机助手、豌豆荚、PP助手、爱思助手、百度手机助手、太平下载中心、应用宝、360游戏、

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