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页面:广东省高级人民法院(2021)粤民终1035号民事判决书.pdf/66

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有相关元素、生物及地图等均在游戏预设范围内,玩家没有修改预设内容的权限,只能按照预设方式获取各类游戏资源/元素,按照预设的规则进行破坏、合成与搭建;在开发者模式下,玩家可以修改游戏预设内容制作新的游戏元素,可能创作出具有独创性的衍生作品,但这不并不在本案网易公司主张保护的范围。证据 26 的真实性、合法性、关联性均不认可。相关数据来源于《迷你世界》游戏后台,迷你玩公司可随意篡改,不具有真实性;尤其是 2019 年 1 月至 7 月的数据不属于新证据,不应采纳;迷你工坊并非独立存在的另一种玩法,仅是赋予玩家更高自由度的一种模式,玩家在其中所使用的资源仍然来源于网易公司主张的侵权元素,所形成的游戏画面仍然构成侵权。

第六组:证据 27 的真实性、合法性、关联性均不认可。该汇总表为迷你玩公司自行制作,且存在错误和误导性表述,如《迷你世界》V0.19.1 更新时间记载为 2017 年 8 月 23 日,而网易公司公证取证该游戏版本的时间为 2017 年 8 月 8 日。证据 28 的形式真实性、合法性予以认可,但不认可内容真实性、关联性。迷你玩公司在本案一审时提供的证据显示《迷你世界》IOS 端上线时间为 2016 年 12 月 21 日,而该证据显示《迷你世界》全球最早版本上线时间为 2016 年 12 月 20 日,真实性存疑;更新记录无法证明被诉侵权元素已不存在,相反能证明被诉侵权游戏元素为《迷你世界》的核心元素,从上线至今从未更改。证据 29 的真实性、合法性予以认可,但不认可关联性和证明目的。该类案检索报告援引的案例与本

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