页面:广东省高级人民法院(2021)粤民终1035号民事判决书.pdf/44

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额时参考在先生效判决中有关侵权获利的计算依据及推算方法。根据该案查明事实,App Annie 是一家从事移动应用和数字内容时代数据分析和市场数据的公司,数据来源包括通过自身安装的传感器捕捉数据、来自应用市场的一些公开数据、来自一些上市公司互联网公司公布的数据等。该案生效判决认为,虽然 App Annie 提供的数据并不是最原始的,但为综合各方并通过科学推算得出,故具有较高的可信度,遂根据 App Annie 统计的收入金额作为该案被告运营的侵权游戏《仙语》在 IOS 渠道的利润(IOS 官方渠道平台与开发者收入分成为 3:7),并以该利润额为基础,同时根据《仙语》游戏在其他渠道的下载量,推算出 Android 渠道的营业收入,在扣除该案迷你玩公司需支付给其他 Android 渠道的运营成本及利润分成后(虽然游戏运营方与各渠道、平台约定分成不完全相同,但经统计后 Android 渠道的游戏运营方与平台渠道方的分成大致均为 0.46:0.54,即游戏运营方在 Android 渠道的利润占营业收入的 46%),得出该游戏在官网及其他 Android 渠道的利润,由此计算出该案迷你玩公司的侵权获利并作为该案赔偿数额的认定依据。

2.关于《我的世界》游戏授权许可费。根据《分销和托管协议》,上海网之易公司需支付 Mojang AB 公司授权许可费,该授权许可费总金额高于网易公司在本案的诉请赔偿数额,另外,上海网之易公司在中国大陆发行《我的世界》(中国版)时及发行后第一至四年,还需每年向 Mojang AB 公司支付最低预付分成金,发行当年的预付分成金与授权许可费相同,后四年的每年预付分成金

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