页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/5

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界》的核心元素,使玩家产生混淆,同时亦违反诚信原则,构成不正当竞争。

除著作权侵权外,《迷你世界》对《我的世界》各核心元素设计抄袭,已明显超出了游戏行业间的合理借鉴,具体包括但不限于元素名称、元素外观、元素功能设计等各方面均存在高度相似,以致《我的世界》用户无需任何适应,即可在《迷你世界》中使用相似的游戏元素,合成相似的游戏道具,完成相似的游戏任务,感受相似的游戏体验,造成了玩家混淆误认,违反了诚实信用原则,以致大量用户对其给出了“抄袭我的世界”、“山寨我的世界”等评价。被告恶意抄袭的目的就是为了抢占《我的世界》的市场份额,2017年6月,根据相关报道显示,《迷你世界》的月活量MAU持续攀升,已高达1322万人,足见其非法获利巨大,给原告造成了巨额损失,已严重违反了《反不正当竞争法》第二条及第六条之规定,构成不正当竞争。

原告为维护自身合法权益,根据相关法律规定,特向贵院提起诉讼,望贵院依法查明事实,判决支持原告全部诉请。

被告的答辩意见如下:

一、《迷你世界》是一款被告自主研发,培养青少年创造力和想象力的益智类游戏;原告提起本案诉讼是排挤竞争对手,以达到垄断沙盒游戏进行收费之目的。

被告自2015年3月开始研发《迷你世界》,2016年正式上线,比原告二正式代理运营《我的世界》(中国版)早一年多,《迷你

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