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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/44

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告公司商业秘密,根据原告申请,本院在此不披露具体金额。

(三)原告主张以《迷你世界》游戏在ios渠道及其他渠道的收入来估算被告的侵权获利,作为本案赔偿金额的首选依据;以《我的世界》游戏的许可费作为本案赔偿金额的次选依据。

(四)被告对原告的上述主张均不认可,称自己处于亏损状态,但被告并未提交《迷你世界》游戏在各渠道的下载数据及收入数据,仅提交了游戏服务器费用支付凭证,以证明在2016年11月至2019年6月已为《迷你世界》游戏支出的服务器成本约人民币5261万元。另,被告提交的有关《迷你世界》知名度的报道《文娱创公司注册用户破四亿,沙盒游戏,〈迷你世界〉的下一步是生态和IP》一文中称《迷你世界》游戏的注册用户已突破4亿。

六、《我的世界》游戏知名度以及玩家认为《我的世界》与《迷你世界》构成混淆的评论

《我的世界》游戏自发布以来,获得玩家广泛关注并赢得了众多奖项,曾获得我国“2017年度十大最期待客户端网络游戏”、“2016年度中国游戏十强大奖”,2014TIGA年度最佳电子游戏奖、2014年BAFTA(英国电影与电视艺术学院奖)儿童表决奖、2015年BAFTA最佳家庭游戏奖、2015年BAFTA青年游戏设计杰出奖、2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10等。

2014年12月16日,腾讯网报道《我的世界》游戏视频2014年YouTube总观看次数超过627亿,成为最受YouTube用户欢迎

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