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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/42

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相同;

4.血量数值与及掉落伤害数值:《迷你世界》的血量上限及掉落伤害的数值是《我的世界》的5倍。

五、原告请求赔偿的事实依据

(一)原告提交的第三方移动数据分析平台App Annie显示,从2017年1月31日至2019年8月13日期间,《迷你世界》在所有ios设备上的下载量为1757.6万次,收入为207万美元;原告提交的司法联盟链IP360取证数据保全证书显示截至2019年7月31日,《迷你世界》在历趣网、360手机助手、豌豆荚、PP助手、爱思助手、百度手机助手、太平下载中心、应用宝、360游戏、华为应用市场、4399手机游戏、TapTap、安智、魅族、QQ游戏、7K7K游戏等安卓渠道的下载量已突破10亿。原告主张被告的《迷你世界》均为免费下载,游戏中有付费环节,根据上述数据显示安卓渠道下载量是ios渠道同期下载量的50倍以上,而同期《迷你世界》在App Annie统计的收入为207万美元,故可保守估计《迷你世界》在安卓设备获得的收入为1亿美元以上,且被告作为《迷你世界》ios版开发者,可以登录自己的账号查询该应用的收入和用户量情况,却未提交给法院。

原告主张App Annie统计数据已被(2017)粤73民终1094号案件中采纳作为判赔依据,原告主张在被告并未就侵权获利进行举证的情况下,请求本案确定赔偿金额时参考在先生效判决中有关侵权获利的计算依据及推算方法。根据该案查明事实,

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