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页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/40

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叶V深色橡树树叶;59.三文鱼V生鲑鱼(食用恢复饥饿度);69.土豆V马铃薯(食用恢复饥饿度)。

(三)9个生物元素

相同之处:两款游戏中的生物是否主动攻击玩家、在受攻击后是否会还击的规则相同。

1.动物名称完全相同的有5个:鸡V鸡(喂养方式均是小麦/南瓜种子等,可繁殖小鸡,即使受到攻击也不还击);牛V牛(喂养方式均是小麦,即使受到攻击也不还击);猪V猪(喂养方式均是胡萝卜,即使受到攻击也不还击);羊V羊(喂养方式均是小麦,两只羊可生出一只小羊,被杀后会掉羊毛和羊肉,即使受到攻击也不还击);狼V狼(均不会主动攻击玩家,喂养方式均是用骨头,是否驯服成功均为随机,当出现项圈且狼坐下来均意味着被驯服成功);

2.臆造游戏生物名称的有4个:地心人V末影人(均不主动攻击玩家,均会掉落物品);野人V僵尸(均会主动攻击玩家,均会按机率掉落腐肉);野人猎手V骷髅射手(均会主动攻击玩家,被玩家打败时会掉落装备);大眼珠V蜘蛛(均会主动攻击玩家,被打败时会按机率掉落蜘蛛身体部位)。

(四)37个游戏数值

相同之处:《迷你世界》可食用元素的饥饿度数值均是《我的世界》的5倍;《迷你世界》可烧炼物品的数值与《我的世界》相同;《迷你世界》元素的比较器输出信号强度数值与《我的世界》

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