页面:广东省深圳市中级人民法院(2019)粤03民初2157号民事判决书.pdf/23

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对国际版进行登录界面的调整和中文翻译,才形成《Minecraft》中国版即中文名《我的世界》游戏,中国版对游戏核心元素和游戏画面均无改动,所以相对中国版,此前获得授权的是《Minecraft》国际版。原告主张《Minecraft》国际版整体游戏动态画面构成类电作品,具有独创性和可复制性,受著作权法保护。原告主张,将两款游戏中的268个基础核心元素进行静态比对,上述基础元素相似已构成两款游戏整体的相似;原告提交48个动态视频画面(包含在268个基础核心元素之中),以辅助证明两款游戏在实际运行过程中所产生动态画面的相似度。

原告明确被告侵害的是上述作品的改编权和信息网络传播权。

(二)原告以被告行为构成不正当竞争行为请求保护的权利为:原告游戏中的268个基础核心元素,包括151个合成元素、71个基础元素、9个生物元素、37个游戏数值。

庭审中,原告主张两款游戏的268个基础元素的相似度足以造成用户混淆,大量的玩家评论和第三方媒体的报道说明因为大量元素近似,已经造成事实上混淆的结果,即便有人能识别两款游戏来源于不同公司,但因为体验上的混淆必然会使用户可以选择被告,侵害原告市场权益。原告主张上述行为构成不正当竞争法律依据为:1.《反不正当竞争法》第六条第(四)项指向的足以引人误认与他人存在特定联系的混淆行为;2.《反不正当竞争法》第二条指向的违反商业活动的诚信原则,扰乱市场竞争秩序,

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