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页面:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號民事判決書.pdf/122

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合法利益,不宜被忽視。

其次,考慮侵權內容比例。《迷你世界》雖然抄襲了《我的世界》遊戲元素及其組合設計,但並非由內到外、由表及里的全方位抄襲,起碼兩者在遊戲整體畫面上不構成實質性相似,且上述用戶生成內容也占據相當比例。此外,《迷你世界》自身也有創新之處,比如遊戲元素的美術形象等視聽效果方面就有其特色。網絡遊戲通常會進行內容上的更新迭代,《迷你世界》經過多次更新,逐步加入了一些與《我的世界》遊戲元素完全無關的內容,這在相當程度上稀釋了最新版本遊戲中侵權內容所占比例。

最後,考慮整改可能性。從《迷你世界》歷次版本的更新內容看,刪除或修改部分遊戲元素在實現途徑上並非難事,也不至於導致遊戲完全無法正常運行。由於何種程度的遊戲元素修改才構成實質性差異仍然會引起雙方當事人較大爭議,可能引起新的糾紛,故在不停止運營《迷你世界》的情況下,本院認為迷你玩公司至少要徹底刪除遊戲中侵權的 230 個遊戲資源/元素,以平衡雙方當事人利益,同時簡化方式、定分止爭。完成上述遊戲內容整改需要一定合理時間,本院綜合考慮《迷你世界》整改難度、版本更新頻率以及本案糾紛持續時間等因素,確定該時間以三十日為限。至於刪除某些基礎遊戲元素是否會導致遊戲中一系列元素修改、替換成本的問題,並非本院重點考慮範圍。如迷你玩公司認為刪除侵權遊戲元素可能導致遊戲後續更新成本不可承受,其主動停止運營遊戲亦無不可,這是市場主體基於商業上利弊權衡的自由選擇。

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